Stellium
Stellium
Spielerzahl: 2-4
Spieldauer: 30-60 Minuten
Spielsprache: sprachneutral
Regeln auf: DE, EN, FR
Altersempfehlung: 10+
Autor: Rémis Saunier
Artwork/Ilustrationen: Aurélie Guarino
Verlag: Board Game Box
Wie der Verlag das Spiel beschreibt
Zu Beginn des Universums steht die alles entscheidende Frage:
Wer wird der Architekt, der das Universum erschaffen soll?
Ihr verkörpert die ersten Gottheiten, die dem Chaos entsprungen sind. Ihr werdet mit Ideenreichtum (und auch ein wenig Hinterlist!) gegeneinder antreten und die Konstellationen der Himmelskörper im Universum anordnen.
Nutzt jede Chance, eure Mitspieler auszutricksen – denn nur einer von euch kann der Grosse Architekt des Unviersums werden!
Was wir dazu sagen
Wir erschaffen als Gottheiten das Universum. Allerdings haben alle ihre eigenen Vorstellungen davon, wie die idealen Konstellationen der Himmelskörper aussehen sollen.
Regelübersicht
Der modulare Spielplan zeigt ein zufälliges Universum. Es besteht aus 6 Galaxien – Scheiben mit je 7 Löchern auf denen Himmelkörper (Murmeln) liegen können. Die Löcher in den Zwischenräumen sind schwarze Löcher.
Spielerzahlabhängig liegen 6-8 offene Ziele (Anordnung bestimmter Himmelskörper) aus.
Die Himmelskörper sind Murmeln in 4 unterschiedlichen Farben und Texturen – Planeten, Kometen, Sterne und Supernovas.
Zu Beginn ziehen alle je ein Ziel auf die Hand.
In einem Zug zieht man zunächst eine Murmel aus dem Beutel. Durch die unterschiedlichen Texturen, ist es mit etwas Gefühl möglich die Art zu erfühlen. Diese legt man dann auf den Plan. Dabei hat jeder Himmelskörper einen eigenen Effekt.
Planeten lassen andere Planeten mit angrenzenden Murmeln den Platz tauschen, Sterne rotieren die Galaxie, in der sie eingesetzt werden, Supernovas aktivieren ein schwarzes Loch, das eine benachbarte Murmel anzieht und Kometen stoßen andere Himmelskörper beiseite.
Nachdem der Effekt ausgeführt wurde, darf man Ziele von seiner Hand erfüllen. Diese geben sofort Punkte. In jedem Fall zieht man danach ein weitere Ziel auf die Hand, wobei 3 das Limit ist.
Das Spiel endet, sobald jemand eine bestimmte Punktzahl erreicht (spielerzahlabhängig), oder der Zielstapel aufgebraucht ist.
Nun gibt es noch Punkte für unterschiedliche Zielfarben und übrige Einflussmarker (jeder startet mit 4 und kann sie einsetzen um Effekte zu manipulieren).
Abstraktes Spiel, bei dem es gilt mögliche Muster zu erkennen, um seine eigenen Ziele zu erreichen und die der anderen zu verhindern.
Inhalt
1 Spielbrett (Modular - 1 Rahmen + 6 Scheiben)
1 Beutel mit 38 Murmeln
(11 grüne, 10 blaue, 9 gelbe, 8 rosa)
40 Zielkarten
16 Marker
1 Startspielermarker
4 Spielerplättchen
3 Spielregeln (DE, EN, FR)
Warnhinweis
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.
Enthält verschluckbare Kleinteile.
Erstickungsgefahr!
Informationen zum Hersteller
Board Game Box GmbH
Im Vogelsang 21
DE-71101 Schönaich
Kontakt:
E-Mail: info@boardgamebox.life