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Kabaal

Kabaal

Normaler Preis €19,80 EUR
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Spielerzahl: 2-4

Spieldauer: ca. 45 Minuten

Spielsprache: DE

Regeln auf: DE

Altersempfehlung: 10+

Autor: Werner Schmitt

Artwork: Maja Wrzosek

Verlag: Corax Games

Wie der Verlag das Spiel beschreibt

Etwas regt sich in den Schatten... Die alten Dämonen stehen kurz davor, in unsere Welt vorzudringen. Sie benötigen nur noch ein paar Opfer als Tribut...
Etwas regt sich in den Schatten... Die alten Dämonen stehen kurz davor, in unsere Welt vorzudringen. Sie benötigen nur noch ein paar Opfer als Tribut...

Welcher Kult wir die Dämonen befreien und ihre Gunst erlangen? Platziere deine Anhänger auf den Karten des Opferraums, und sei der Erste, der es schafft den Dämonen drei Blutopfer darzubieten.

Kabaal ist ein Stichspiel mit Area-Control Elementen für 2 bis 4 Kultisten ab 10 Jahren. Gewinne Stiche, um die Mitglieder deines Kults auf dem Spielplan zu platzieren. Stehen 3 deiner Kultisten nebeneinander, kann der Mittlere geopfert werden. Doch pass auf, deine Gegner können dich vom Spielplan verdrängen! Wer zuerst 3 seiner Mitglieder geopfert hat, gewährt dem Dämon Einlass.

Was wir dazu sagen

Wir beschwören Baal oder einen der anderen 9 Dämonen. Wer zuerst 3 Opferrituale durchführen kann, gewinnt.

Regelübersicht

Zu Beginn wählen wir einen der 10 Dämonen aus. Dieser gibt den Aufbau der Gebietskarten vor und bringt evtl. abweichende Regeln ins Spiel.
Gebietskarten gibt es in 4 verschiedenen Farben und teilen sich jeweils 2 aufeinander folgende Nummern (1-8).
Wir starten mit jeweils 6 Opferfiguren. Um ein Ritual durchzuführen müssen 3 davon senkrecht oder waagrecht auf angrenzenden Gebietskarten stehen. Die Platzierung der Opfer passiert über ein Stichspiel.
Es gibt 4 Farben (entsprechend der Gebietskarten) mit den Werten 1-8 und 4 „farblose“ Karten mit den Werten 5+, 6+, 7+ und 666.
Die angespielte Farbe muss bedient werden, farblose Karten dürfen immer gespielt werden. Sie nehmen dann sozusagen die Farbe der angespielten Karte an. Die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich.
Wer den Stich gewinnt, platziert bis zu 2 Opfer auf Gebietskarten unterschiedlicher Farbe, die in Wert und Farbe den Karten des gewonnenen Stichs entsprechen. Wenn sich dort schon Opfer befinden, müssen diese auf angrenzende Karten geschubst werden.
Hat jemand eine 1 in den Stich gespielt, führt diese Person die Schubserei durch anstatt des Gewinners des Stichs.
Liegen jetzt 3 Opfer einer Farbe angrenzend in einer Reihe oder Spalte, nimmt der Spieler dieser Farbe all seine Opfer zurück in seinen Vorrat und stellt eines auf die Baal Karte. Er hat sein erstes Ritual durchgeführt, aber auch ein Opfer weniger für die nächste Runde zur Verfügung.
Wer zuerst 3 Rituale durchführt, gewinnt.

Cleveres Stichspiel, bei dem es ganz besonders darauf ankommt, welche Karten man abwirft, weil diese ja dem Gewinner des Stichs Opferplatzierungen ermöglichen.

Inhalt

16 Spielfeldkarten
36 Stichkarten
10 Dämonenkarten
1 Amulettkarte
24 Holzfiguren
1 Spielanleitung

Warnhinweis

Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.
Enthält verschluckbare Kleinteile.
Erstickungsgefahr!

Informationen zum Hersteller

Corax Games
L+N GmbH
​Schokholtzstr. 6
06217 Merseburg
Deutschland

E-Mail: service@happyshops.com.de
www.corax-games.com

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