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Federation

Federation

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Spielerzahl: 2-4

Spieldauer: 60-120 Minuten

Autor: Dimitri Perrier, Matthieu Verdier

Verlag: Strohmann Games

Wie der Verlag das Spiel beschreibt

Wir schreiben das Jahr 2442. Dank des technischen Fortschritts konnte die Menschheit die Antwort auf eine ihrer größten Fragen finden: Außerirdisches Leben existiert tatsächlich! 
Der erste Kontakt erfolgte zu einer Zeit, als die Ressourcen auf der Erde knapp wurden. Seinerzeit wuchsen unsere Bedürfnisse und unser Wissensdurst gleichermaßen und so träumten wir von immer neueren Technologien.
Wir lernten, dass das Universum in viele Föderationen unterteilt ist, die Handel treiben, spionieren und sich weiterentwickeln.
Eine dieser Föderationen besteht bisher nur aus fünf Planeten und sucht nach weiteren Mitgliedern. Viele wollen in diese Föderation aufgenommen werden. Doch nur die Delegation, die innerhalb von 5 Jahren zur prestigeträchtigsten wird, wird dieses Ziel erreichen.

Eine Partie Federation verläuft über 5 Runden, in denen ihr abwechselnd am Zug seid. Jeder von euch führt eine Delegation aus 4 Gesandten an. In eurem Zug legt ihr immer 1 eurer Gesandten auf ein Aktionsfeld im Senat, um eure Hauptaktion auszuführen. Jeder Gesandte hat zwei Seiten: eine Abstimmungs- und eine Investorenseite. Je nachdem, auf welche Seite ihr euren Gesandten legt, löst er unterschiedliche Effekte aus. Wer am Spielende die meisten Prestigepunkte gesammelt hat, tritt der Föderation bei und gewinnt das Spiel.

Was wir dazu sagen

„MÖGE DER SENAT MIT EUCH SEIN!“

Ihr wollt Mitglied einer aus 5 Planeten bestehenden Föderation werden.Dafür gilt es Prestige (Siegpunkte) zu erlangen.

Das schafft ihr indem ihr Gesandte auf Felder des Senats einsetzt und deren Aktion nutzt. Über die Planetenaktionen bekommt ihr verschiedene Boni und Einfluss auf dem jeweiligen Planeten. Dabei funktioniert jeder Planet etwas anders. Aber im Grunde schreitet ihr in irgendeiner Form auf einem „Track“  voran, bekommt etwas und habt danach mehr Einfluss.

Über Senatsaktionen könnt ihr euch allgemeine Boni und Vorteile sichern.

Der Senat ist in Spalten und Zeilen aufgeteilt und außerdem in zwei Seiten.

Euer Gesandter hat eine Investor- und eine Abstimmungsseite. Je nachdem wie ihr ihn einsetzt, könnt ihr entweder Missionen für mögliche Zusatzaktionen freischalten und das Projekt der entsprechenden Spalte unterstützen, oder Stimmmehrheiten in Zeilen (für Punkte) und Seiten für ein zu verabschiedendes Gesetz (Punkte für bestimmte Dinge) erlangen.

Punkte gibt’s vor allem für finanzierte Projekte, Medaillen, welche ihr durch Einfluss auf den einzelnen Planeten bekommt und Mehrheiten (Zeilen und Gesetze).

Nach 5 Runden endet der Spaß.

Farbenfrohes Kennerspiel plus, vielleicht auch schon leichtes Expertenspiel. Was nicht an den Regeln liegt - die sind gar nicht so kompliziert – sondern an der Verzahnung und der Herausforderung, zu erkennen, was man alles tun sollte.

 

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