Zu Produktinformationen springen
1 von 5

FAIYUM

FAIYUM

Normaler Preis €49,00 EUR
Normaler Preis Verkaufspreis €49,00 EUR
Sale Ausverkauft
Inkl. Steuern. Versand wird beim Checkout berechnet

Spielerzahl: 1-5 (inkl. Solokampagne)

Spieldauer: ca. 120 Minuten

Spielsprache: DE, EN (Karten zweisprachig)

Regeln auf: DE, EN

Autor: Friedemann Friese

Verlag: 2-F Spiele

Altersempfehlung: 12+

 

Wie der Verlag das Spiel beschreibt

Spielthema
Das oasenartige Becken Faiyum wurde vor ca. 3.900 Jahren als künstlich angelegtes Überschwemmungsgebiet genutzt, indem die Region durch den Bahr Yusuf Kanal mit dem Nil verbunden wurde. Während des Mittleren Reichs in Ägypten wurde dieses Sumpfland unter mehreren Königen wie Amenemhet III. und Sesostris II. langsam in Ackerland umgewandelt. Sie beauftragten ihre Berater mit dem Bau eines Kanal- und Deichsystems, um das Land, das voll mit Krokodilen und umgeben von Wüste war, zu urbanisieren und in die Kornkammer für ganz Ägypten zu verwandeln.

Während der Regierungszeit von Pharao Amenemhet III. seid ihr nun die Berater des Pharaos. Ihr habt den Auftrag Rohstoffe zu ernten, Wege zu bauen, Siedlungen zu gründen und vieles mehr, alles zum Wohle von Faiyum! Ihr erhaltet Zugriff auf die notwendigen Arbeitskräfte, Rohstoffe und Geld, um das eine Ziel zu erreichen: Erlangt den Respekt des Pharaos. Natürlich unternehmt ihr all diese Anstrengungen nicht für euer eigenes Wohl, sondern im Namen des Pharaos. Benötigen die anderen Berater „eure“ Wege, Betriebe oder anderen Gebäude, dürfen sie das. Alles, was ihr erschafft, gehört dem Pharao.

Spielidee
Faiyum ist ein strategisches Spiel für Liebhaber von planbaren Spielen. Die grundlegenden Spielregeln sind äußerst simpel: Spielt eure Karten eine nach der anderen auf euren persönlichen Ablagestapel. Nachdem ihr (fast) alle Karten gespielt habt, nehmt ihr sie wieder auf die Hand, und zwar in der umgekehrten Reihenfolge beginnend mit der zuletzt gespielten Karte. Da ihr neu gekaufte Karten sofort auf die Hand nehmt, ist die Reihenfolge, in der ihr eure Karten nutzt, deshalb besonders wichtig. Jede der individuellen Karten bietet einfach zu verstehende Aktionen, aber nur auf der Suche nach der besten Kombination an Karten wirst du zum Meisterberater in Faiyum.

In diesem Spiel verwendet ihr einen an Deckbau erinnernden Kartenmechanismus und den erfolgreich in Funkenschlag genutzten Marktmechanismus. Erhaltet immer stärkere Karten und nutzt die von allen auf dem Spielplan gebauten Strukturen zu eurem Vorteil, indem ihr euer Ansehen mehrt. Kombiniert die verschiedenen Kartenaktionen und erhaltet das meiste Ansehen. Der cleverste Berater wird Faiyum gewinnen.

 

Was wir dazu sagen

Das Spiel hat simple Regeln.

In deinem Zug hast du drei mögliche Aktionen, von denen du eine ausführst.

  • Spiele eine Karte
  • Kaufe eine Karte vom Markt
  • Führe Verwaltung aus

Der Clou  sind die Aktionskarten. Alle Karten sind unterschiedlich und durchnummeriert. Je höher die Nummer, desto „stärker“ ist für gewöhnlich die Aktion. Die Aktionen teilen sich grob auf in Ernte, Handel, Bau. Dazu musst du meistens Teile (Arbeiter, Siedlungen, Straßen, Brücken, Betriebe, Städte...) auf den Spielplan setzen, oft Rohstoffe und/oder Geld bezahlen, um dann Rohstoffe und/oder Geld und/oder Ansehen (Siegpunkte) zu bekommen. Ansehen bekommt ihr ausschließlich über solche Kartenaktionen und ist der einzige Weg, das Spiel zu gewinnen.

Im Markt liegen immer 8 Karten. Die Karten werden zwar zufällig gezogen, aber dann aufsteigend sortiert, wodurch die niedrigste Karte immer auf der günstigsten Position 1 liegt und die höchste, noch unerreichbar, auf Position 8. Unerreichbar deswegen, weil für den Kauf nur die unteren 4 Karten zu Verfügung stehen. Das ist der aktuelle Markt. Die übrigen 4 Karten werden irgendwann in den aktuellen Markt rutschen. Wann das sein wird, hängt davon ab, wie hoch die Nummer ist. Das heißt, es kann zwar sein, dass von Beginn eine bestimmte Karte schon sichtbar ist, diese aber erst gegen Ende des Spiels zu Verfügung steht, weil dazwischen nur niedrigere Karten gezogen werden.

Mit der Aktion „Karte kaufen“ kannst du eine Karte aus dem aktuellen Markt erwerben.

Mit der Aktion „Verwaltung“ bekommst du etwas Geld, wenn du weniger als 3 Karten auf der Hand hast, darfst Arbeiter vom Spielplan entfernen, was dir ebenfalls Geld einbringt und bekommst die letzten drei gespielten Karten gratis zurück auf die Hand. Jede weitere Karte, die du zurücknehmen willst, kostet dich ein Geld.

Der Schlüssel zum Erfolg besteht darin, zu erkennen, welche Karten wann gut miteinander funktionieren. Gleichzeitig kann es sinnvoll sein, sich schon einmal auf die stärkeren Karten vorzubereiten, die ja irgendwann zu Verfügung stehen werden. Außerdem heißt es den richtigen Zeitpunkt für Verwaltungsaktionen zu erkennen. Besonders die letzte will gut getimet sein.

Denn bei den letzten 12 Karten, welche auf einem separaten Stapel liegen, sind nicht nur 4 besonders starke Karten dabei, sondern auch 4 Naturkatastrophen. Und sobald diese alle aufgedeckt sind, ist keine Verwaltungsaktion mehr möglich. Stattdessen kann man aussteigen indem man eine dieser Naturkatastrophen nimmt und die Punkte dafür kassiert.

Wenn alle ausgestiegen sind, endet das Spiel und wer das meiste Ansehen hat, gewinnt.

Inhalt:

1 Spielplan
257 Holzteile
50 Stanzteile
106 Karten
2 Spielanleitungen (Deutsch & Englisch)
2 Glossare (Deutsch & Englisch)

Warnhinweis

Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.
Enthält verschluckbare Kleinteile.
Erstickungsgefahr!

Informationen zum Hersteller

2F-Spiele - Friedemann Friese
Fedelhoeren 64
28203 Bremen

Kontakt:
E-Mail: info@2f-spiele.de

Vollständige Details anzeigen