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Art Robbery

Art Robbery

Normaler Preis €14,00 EUR
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Spielerzahl: 2-5

Spieldauer: 15 Minuten

Spielsprache: sprachneutral

Regeln auf: DE, EN, FR, IT

Autor: Reiner Knizia

Verlag: Helvetiq

Wie der Verlag das Spiel beschreibt

Schnapp dir die Beute!

18. März 1990, Boston. Ihr betretet das Kunstmuseum und kommt eineinhalb Stunden später unbemerkt und mit vollen Taschen wieder raus. Doch jetzt kommt erst der schwierigste Teil…
In Art Robbery schlüpft ihr in die Rolle von Kunstdieben. Den Raub habt ihr erfolgreich hinter euch gebracht und in eurem Besitz sind viele Zeichnungen, Gemälde, Skulpturen und Antiquitäten! Doch der Schatz ist nicht unendlich und ihr steht jetzt vor eurer größten Herausforderung: die Verteilung der Beute.

Über mehrere Runden konfrontierst du die anderen Spieler und versuchst einen Anteil der vier Kollektionen zu ergattern. Am Ende gewinnt der Dieb, der sich den größten Teil der Beute unter den Nagel reißen konnte. Doch aufgepasst, das FBI lässt nicht nach und ist auf der Suche nach euch. Sammelt während des Spiels genug Alibis, um nicht gefasst zu werden. Geht strategisch vor und stehlt euren Mitspielern die Beute unter der Nase weg. Ihr seid schließlich Diebe… Erspielt euch mit ganz viel Spaß und einer guten Dosis Strategie Reichtum in diesem kompetitiven aber simplen Spiel.

Das Ziel: Besitze am Ende der vier Runden am meisten Punkte von allen. Aber nicht vergessen: Sammle Alibis, sonst wird dich die Polizei erwischen.

 

Was wir sagen

Das Spiel geht über 4 Runden (Überfälle). Es gilt, möglichst wertvolle Beutetokens zu ergattern, ohne dabei seine Alibis zu vernachlässigen.

In jeder Runde werden die entsprechenden Beutetokens aufgedeckt in die Tischmitte gelegt.

Ihr startet mit jeweils 5 Karten auf der Hand. Karten haben entweder einen Wert (0-5), entsprechend der Beutetokens oder einen  Spezialeffekt.

In deinem Zug spielst du eine Karte aus und nimmst dir den entsprechenden Token. Liegt dieser noch in der Mitte, musst du ihn von dort nehmen. Liegt er bei jemand anderem, stiehlst du ihn von dort.

Die Karte „gieriger Dieb“ lässt dich einen beliebigen Token nehmen, aber nur aus der Mitte.
Der Boss verschafft dir den Bosstoken, welcher 5 Punkte wert ist, den du aber nur behalten darfst, wenn du in der selben Runde noch mindestens einen 4 oder 5 Punkte Token ergattern konntest.
Der Wachhund gibt dir die Wachhundfigur. Hast du diese und jemand will etwas von dir stehlen, hast du die Wahl, ob du den gewünschten Token herausgibst oder lieber den Wachhund überlässt.

Auf manchen Beutetokens sind 1 oder 2 weiße Punkte abgebildet. Das sind Alibis. Wer davon am Ende des Spiels am wenigsten hat, nimmt nicht an der Wertung Teil. Also achtet darauf, genügend davon zu sammeln.

Es gilt also immer abzuwägen, ob man sich lieber den wertvollen Token sichert oder lieber schaut, dass man ein wasserdichtes Alibi hat.

Am Ende deines Zuges ziehst du wieder eine Karte nach.

Die Runde endet, sobald der letzte Token aus der Mitte genommen wurde.

Timing ist alles bei diesem Spiel.
Natürlich kannst du dir gleich zu Beginn den 5er Token schnappen, wenn du die entsprechende Karte auf der Hand hast. Aber wie wahrscheinlich ist es dann, dass du diesen auch bis zum Ende der Runde behältst?

Also ist es vielleicht cleverer die Karte aufzusparen, um den 5er später einem anderen zu stehlen.
Was aber, wenn die Spielerin nach dir, direkt den 5er nimmt und du gar nicht mehr die Gelegenheit bekommst, ihn zu stehlen, weil alle anderen nur Tokens aus der Mitte nehmen und die Runde dadurch schnell beenden?
Außerdem, was bringt dir dieser wertvolle Token, wenn du am Ende keine Alibis hast und komplett leer ausgehst?

Inhalt

36 Nummernkarten
6 Bosskarten
6 Wachhundkarten
7 Gieriger Dieb-Karten
36 Beutetokens
1 Wachhundfigur
4 Spielanleitungen (DE, EN, FR, IT)

Vollständige Details anzeigen